LES COMBINAISONS

PRINCIPE

Ne pas faire une chorégraphie

  • Adapter les courses à la défense

  • Choisir la sortie en fonction du rapport de force

REPERES

1. COMMUNICATION

Le plus important dans une combinaison est d'adapter sa course au déplacement de la défense pour fixer les bons joueurs. Si vous vous contentez de courir robotiquement vous ne créez pas les bons espaces.

Il est donc important de communiquer votre positionnement précis au porteur de balle pour l'aider à faire sa passe.

La communication est la suivante :

Sur une course à hauteur :

Course très proche du porteur de balle nécessitant qu'une passe poignet à hauteur : MAINS

Course à hauteur à plus d'un mètre : PROCHE

Sur une course dans le dos :

Course en profondeur mais moins large : PROFOND

Course plus à plat mais plus large : LOIN

2. COMBINAISONS

BLOCK :

3 sorties possibles :

-Le 10 sert le 13 à hauteur si la défense anticipe la course du 12
- Le 10 sert le 12 dans le dos si la défense anticipe la course du 13, puis le 12 franchit si la défense défend les extérieurs
- Le 10 sert le 12 dans le dos si la défense anticipe la course du 13, puis le 12 sert le 11 à hauteur si la défense se resserre

BLOCK + :

3 sorties possibles :

-Le 12 sert le 13 à hauteur si la défense anticipe la course du 10
- Le 12 sert le 10 dans le dos si la défense anticipe la course du 13, puis le 10 franchit si la défense défend les extérieurs
- Le 12 sert le 10 dans le dos si la défense anticipe la course du 13, puis le 10 sert le 11 à hauteur si la défense se resserre

GARBA :

2 sorties possibles :

-Le 10 sert le 13 à hauteur si la défense anticipe la course du 12 et du 11
- Le 10 sert le 11 à l'intérieur si la défense anticipe la course du 13 et du 12 et donc se déconnecte à l'intérieur du 10

OLA :

2 sorties possibles :

-Le 13 sert le 12 à l'intérieur si la défense anticipe la course du 10 et du 11
- Le 13 sert le 10 dans l'axe si la défense anticipe la course du 12. Le 10 a ensuite le choix de servir le 11 ou de franchir en fonction de l'attitude du vis-à-vis

PRINCIPE

REPERES

Le plus important dans une combinaison est d'adapter sa course au déplacement de la défense pour fixer les bons joueurs. Si vous vous contentez de courir robotiquement vous ne créez pas les bons espaces.

Il est donc important de communiquer votre positionnement précis au porteur de balle pour l'aider à faire sa passe.

La communication est la suivante :

Sur une course à hauteur :

Course très proche du porteur de balle nécessitant qu'une passe poignet à hauteur : MAINS

Course à hauteur à plus d'un mètre : PROCHE

Sur une course dans le dos :

Course en profondeur mais moins large : PROFOND

Course plus à plat mais plus large : LOIN

BLOCK :

3 sorties possibles :

-Le 10 sert le 13 à hauteur si la défense anticipe la course du 12
- Le 10 sert le 12 dans le dos si la défense anticipe la course du 13, puis le 12 franchit si la défense défend les extérieurs
- Le 10 sert le 12 dans le dos si la défense anticipe la course du 13, puis le 12 sert le 11 à hauteur si la défense se resserre

BLOCK + :

3 sorties possibles :

-Le 12 sert le 13 à hauteur si la défense anticipe la course du 10
- Le 12 sert le 10 dans le dos si la défense anticipe la course du 13, puis le 10 franchit si la défense défend les extérieurs
- Le 12 sert le 10 dans le dos si la défense anticipe la course du 13, puis le 10 sert le 11 à hauteur si la défense se resserre

GARBA :

2 sorties possibles :

-Le 10 sert le 13 à hauteur si la défense anticipe la course du 12 et du 11
- Le 10 sert le 11 à l'intérieur si la défense anticipe la course du 13 et du 12 et donc se déconnecte à l'intérieur du 10

OLA :

2 sorties possibles :

-Le 13 sert le 12 à l'intérieur si la défense anticipe la course du 10 et du 11
- Le 13 sert le 10 dans l'axe si la défense anticipe la course du 12. Le 10 a ensuite le choix de servir le 11 ou de franchir en fonction de l'attitude du vis-à-vis

Ne pas faire une chorégraphie

  • Adapter les courses à la défense

  • Choisir la sortie en fonction du rapport de force

1. COMMUNICATION

2. COMBINAISONS