LA ZONE D'ENVAHISSEMENT

PRINCIPES

Ne pas faire de faute

  • Faire tomber mais ne pas contester

  • Ne pas prendre de risques inutiles

  • Etre vigilant sur la ligne de hors-jeu

Forcer le jeu au pied

  • Monter fort sur le premier attaquant et ses soutiens proches

  • Dégrader la qualité du jeu au pied grâce à la pression

Ne pas agresser les extérieurs

  • Anticiper la prise de profondeur si le ballon ne sort pas

  • Emmener vers la touche si ballon joué à la main

REPERES

Les soutiens reste en 1 proche du ruck

  • Ne pas contester les rucks

  • Laisser les adversaires consommer un joueur en plus dans le ruck

  • Se préparer à monter fort sur la sortie de balle

  • Ne pas être dans le ruck permet de ne pas faire de faute

1. ATTENDRE LE JEU AU PIED

Ne pas monter fort si l'adversaire défie la ligne

  • Assurer le plaquage et n'offrir aucunes autres solutions que le jeu au pied pour contourner le premier rideau

  • Adversaire loin de notre en-but donc pas besoin de gagner du terrain

  • Ne pas offrir de solutions sur le R2. Si on monte trop fort on créer une déconnexion avec le R3 qui doit couvrir 2/3 du terrain

2. ANTICIPER LA CONTRE ATTAQUE

Densifier le R3

  • Le 8 couvre le R3 avec les ailiers et le 15

  • Le 8 et l'ailier petit côté couvre la touche

  • Le 15 reste axial au dernier ruck

  • L'ailier opposé reste sur la largeur

Reculer vite pour se remettre en jeu

  • Être au soutien du réceptionneur si le coup de pied est court

  • Apporter un surnombre sur la largeur en reprenant vite la profondeur (3/4)

  • Densifier la zone de réception du ballon pour gêner la montée défensive (Avant). Attention, il ne faut à aucun moment changer de trajectoire de course pour gêner l'adversaire sinon c'est faute

  • Anticiper et préparer les futures temps de jeu